Rig Avancé à La Demande

Rig facial automatique

Le service "Rig avancé à la demande" génère automatiquement un rig facial basé sur le FACS 236 blendshapes. Il est adapté aux topologies et morphologies spécifiques de tous les personnages 3D, qu'il s'agisse de têtes scannées, de modèles 3D photoréalistes ou de personnages de cartoons.

Formats 3D délivrables

Polywink propose trois formats livrables :

   • Fichier FBX : compatible avec la plupart des logiciels 3D tels que Unity, Unreal Engine, Blender, etc.

    Scène Maya : jusqu'à Maya 2022 avec un Faceboard pour l'animation Keyframe ET un fichier FBX

    Projet Unreal Engine 5 : une configuration LiveLink fonctionnant avec les 236 blendShapes ! Et un Faceboard d'animation dans Unreal Engine 5

Télécharger une démo

Vous voulez essayer par vous-même ? Télécharger une démo de rig avancé à la demande.

Option
  • FBX
  • Maya
  • Maya + FBX
  • Unreal Engine
999,00 €

 

Sécurité : les données ne sont accessibles qu'au client, les fichiers sont automatiquement supprimé

 

Qualité : toutes les commandes sont contrôlées manuellement afin de garantir une qualité optimale.

 

Performance : un suivi est assuré pour que chaque commande soit pleinement fonctionnelle.

Qu'est-ce qu'est Rig Avancé à la Demande ?

Que fait ce service ? 

Le rig avancé à la demande vous offre un large panel d'émotions pour votre modèle 3D. Cet ensemble très avancé de blendshape FACS vous permettra de créer des expressions faciales détaillées pouvant atteindre un niveau ultra-réaliste. En achetant le service de rig à la demande avancé, vous obtiendrez :

- 236 blendShapes basées sur les FACS

- 4 articulations et contrôleurs pour le cou

- 4 articulations pour contrôler la mâchoire supérieure, la mâchoire inférieure, l'œil gauche et l'œil droit

Quel est l'objectif de ce service ? 

Ce service a de nombreuses applications dans de multiples domaines. Il peut être utilisé pour l'animation faciale avancée, principalement pour la production de films ou de jeux vidéo. Capture de mouvement ou animation par images clés. En temps réel ou précalculé.

Il est parfait pour les professionnels !

Quelle est la différence entre les trois livrables ?

- La livraison en scène MAYA contient un tableau de bord prêt à l'emploi permettant à votre animateur de contrôler les blendshape. 

- La livraison en scène MAYA + FBX contient un faceboard prêt à l'emploi pour que votre animateur puisse contrôler les blendShapes + un format FBX qui vous permet d'utiliser votre modèle riggé dans n'importe quel logiciel 3D.

- La livraison en projet Unreal Engine contient un tableau de bord prêt à l'emploi permettant à votre animateur de contrôler les blendShapes. 

Quelles sont les conditions requises ?

Lorsque vous passez à la caisse et téléchargez votre modèle, vous devez respecter les critères suivants : 

- Nous pouvons traiter jusqu'à 200 000 polygones.

- Votre modèle 3D doit avoir une pose neutre (yeux ouverts et bouche fermée).

- Vous devez inclure les globes oculaires et l'intérieur de la bouche (dents, gencives, langue) de votre modèle en tant qu'éléments supplémentaires.

- Le modèle peut être téléchargé avec le corps complet, le rig et la peau.

Si vous avez d'autres caractéristiques supplémentaires telles que des cils, des sourcils ou une barbe, elles doivent également être incluses.

Après avoir téléchargé votre modèle, il est ajouté à la file d'attente et notre équipe le vérifie. Dès qu'elle l'approuve et que votre commande est la première dans la file d'attente, elle est traitée dans les 72 heures.

Par défaut, nous combinons les différentes géométries en un seul maillage pour faciliter l'utilisation du modèle en capture de mouvement. Si vous souhaitez avoir les blendshape pour chaque géométrie, nous le faisons aussi, il suffit de nous le préciser lors de votre commande !

L'assistance et les reprises sont gratuites pendant 3 mois à compter de la date de livraison.

Fiche technique

Blendshapes
236 or 52
Compatibility
Maya 2015 or later
Delivery Format
.MB
Control Panel
2D
Delivery
24h

Références spécifiques