Rig Avancé à La Demande
Rig facial automatique
Le service "Rig avancé à la demande" génère automatiquement un rig facial basé sur le FACS 236 blendshapes. Il est adapté aux topologies et morphologies spécifiques de tous les personnages 3D, qu'il s'agisse de têtes scannées, de modèles 3D photoréalistes ou de personnages de cartoons.
Formats 3D délivrables
Polywink propose trois formats livrables :
• Fichier FBX : compatible avec la plupart des logiciels 3D tels que Unity, Unreal Engine, Blender, etc.
• Scène Maya : jusqu'à Maya 2022 avec un Faceboard pour l'animation Keyframe ET un fichier FBX
• Projet Unreal Engine 5 : une configuration LiveLink fonctionnant avec les 236 blendShapes ! Et un Faceboard d'animation dans Unreal Engine 5
Télécharger une démo
Vous voulez essayer par vous-même ? Télécharger une démo de rig avancé à la demande.
Qu'est-ce qu'est Rig Avancé à la Demande ?
Que fait ce service ?
Le rig avancé à la demande vous offre un large panel d'émotions pour votre modèle 3D. Cet ensemble très avancé de blendshape FACS vous permettra de créer des expressions faciales détaillées pouvant atteindre un niveau ultra-réaliste. En achetant le service de rig à la demande avancé, vous obtiendrez :
- 236 blendShapes basées sur les FACS
- 4 articulations et contrôleurs pour le cou
- 4 articulations pour contrôler la mâchoire supérieure, la mâchoire inférieure, l'œil gauche et l'œil droit
Quel est l'objectif de ce service ?
Ce service a de nombreuses applications dans de multiples domaines. Il peut être utilisé pour l'animation faciale avancée, principalement pour la production de films ou de jeux vidéo. Capture de mouvement ou animation par images clés. En temps réel ou précalculé.
Il est parfait pour les professionnels !
Quelle est la différence entre les trois livrables ?
- La livraison en scène MAYA contient un tableau de bord prêt à l'emploi permettant à votre animateur de contrôler les blendshape.
- La livraison en scène MAYA + FBX contient un faceboard prêt à l'emploi pour que votre animateur puisse contrôler les blendShapes + un format FBX qui vous permet d'utiliser votre modèle riggé dans n'importe quel logiciel 3D.
- La livraison en projet Unreal Engine contient un tableau de bord prêt à l'emploi permettant à votre animateur de contrôler les blendShapes.
Quelles sont les conditions requises ?
Lorsque vous passez à la caisse et téléchargez votre modèle, vous devez respecter les critères suivants :
- Nous pouvons traiter jusqu'à 200 000 polygones.
- Votre modèle 3D doit avoir une pose neutre (yeux ouverts et bouche fermée).
- Vous devez inclure les globes oculaires et l'intérieur de la bouche (dents, gencives, langue) de votre modèle en tant qu'éléments supplémentaires.
- Le modèle peut être téléchargé avec le corps complet, le rig et la peau.
Si vous avez d'autres caractéristiques supplémentaires telles que des cils, des sourcils ou une barbe, elles doivent également être incluses.
Après avoir téléchargé votre modèle, il est ajouté à la file d'attente et notre équipe le vérifie. Dès qu'elle l'approuve et que votre commande est la première dans la file d'attente, elle est traitée dans les 72 heures.
Par défaut, nous combinons les différentes géométries en un seul maillage pour faciliter l'utilisation du modèle en capture de mouvement. Si vous souhaitez avoir les blendshape pour chaque géométrie, nous le faisons aussi, il suffit de nous le préciser lors de votre commande !
L'assistance et les reprises sont gratuites pendant 3 mois à compter de la date de livraison.
Fiche technique
- Blendshapes
- 236 or 52
- Compatibility
- Maya 2015 or later
- Delivery Format
- .MB
- Control Panel
- 2D
- Delivery
- 24h