Informations Générales

Q. Qu'est-ce que Polywink ?

Polywink est une plateforme en ligne de services d'animation 3D qui vous permet de gagner du temps, de la flexibilité et de la productivité en automatisant les tâches chronophages. Elle est basée sur les technologies développées au fil des années par la société Eisko, spécialisée dans les doublures numériques, les humains 3D et l'animation faciale.

Q. Que se passe-t-il après l'upload de mon modèle 3D ?

Vous recevrez une notification lorsque nous aurons validé votre commande. Vous recevrez ensuite un deuxième e-mail dans les 24 heures contenant un lien pour télécharger votre modèle, auquel vous pouvez également accéder à tout moment via votre compte personnel. Vous ne serez pas facturé si votre modèle n'est pas traité.

Q. Mes modèles 3D sont-ils en sécurité avec vous ?

Les droits de propriété et d'exploitation attachés aux données transférées sont naturellement intacts et la confidentialité est assurée par le fait que vos modèles transférés sont automatiquement supprimés de nos serveurs après traitement.

Q. Quels sont les droits sur les rigs et les blendshapes livrés ?

Vous devenez naturellement propriétaire des modèles fournis par notre service ; cependant, vos droits d'exploitation dépendent de la licence que vous avez choisi d'acheter :

  • Usage interne : pour les projets internes et de R&D sans apparition publique, ni usage promotionnel ou commercial. Veuillez vous référer à la licence Creative Commons Attribution 4.0 International.
  • Usage commercial : pour un usage externe, promotionnel et commercial. Veuillez vous référer à la licence Creative Commons Attribution 4.0 International.
  • Dans tous les cas, vous n'avez pas le droit de distribuer les rigs ou les blendshape eux-mêmes, mais seulement les animations qui en résultent.

Q. Quel type de support puis-je obtenir avec vos services ?

Nous sommes entièrement dédiés à répondre à vos demandes via le formulaire de contact (veuillez noter que nous sommes situés en GMT+1). Cependant, notre soutien ne va pas au-delà de l'assurance que les rig ou blendshape fournis sont pleinement fonctionnels dans le contexte dans lequel ils ont été livrés. Nous ne pouvons pas nous engager à vous aider à inclure notre service dans vos plateformes ou projets déjà existants, ni dans des scènes différentes de celle fournie à l'origine.

Motion Capture iPhone

Q. Qu'est-ce que Motion Capture iPhone ?

Motion Capture iPhone est un service en ligne basé sur nos outils d'animation internes qui génèrent automatiquement un ensemble d'expressions faciales ainsi qu'un rig simple, spécialement conçu pour l'animation via la technologie ARKit de l'Iphone X. Il suffit de télécharger un modèle 3D statique et de recevoir un large éventail d'expressions, ce qui permet d'économiser instantanément des semaines de travail !

Q. Pourquoi utiliser Motion Capture iPhone ?

Motion Capture iPhone est un moyen rapide et rentable d'animer vos personnages. Vous pouvez économiser jusqu'à un mois de travail et des milliers de dollars, en générant les blendshape dont vous avez besoin en quelques heures seulement au lieu de consacrer des semaines de travail manuel.

Q. Que dois-je uploader exactement lorsque je commande Motion Capture iPhone ?

Téléchargez un seul modèle par article acheté ; vous pouvez acheter plusieurs articles en une seule commande si nécessaire. Dans ce cas, il vous suffit de télécharger les modèles un par un au moment du paiement.

Chaque modèle doit être une tête avec une pose neutre (yeux ouverts et bouche fermée) et comporter deux éléments supplémentaires : les yeux et l'intérieur de la bouche (dents, gencive, langue). Les modèles doivent être dépourvus de cheveux.

Nous pouvons traiter n'importe quel mesh polygonal, topologie ou UV.

Nous acceptons les fichiers OBJ et FBX.

Blendshapes à la demande

Q. Qu'est ce que Blendshapes à la demande?

Blendshapes on Demand est un service en ligne basé sur l'un de nos outils d'animation internes qui génère automatiquement un ensemble de 161 expressions faciales parfaitement adaptées à vos personnages. Il suffit de télécharger un modèle 3D statique pour recevoir un large éventail d'expressions, ce qui permet d'économiser instantanément des semaines de travail ! Grâce à ce logiciel interne, nous sommes en mesure de transférer les déformations d'un maillage à un autre indépendamment de leur topologie tout en tenant compte de leurs différences morphologiques.

Q. Pourquoi utiliser Blendshapes à la demande?

Blendshapes on Demand est un moyen rapide et rentable d'animer vos personnages. Vous pouvez économiser jusqu'à un mois de travail et des milliers de dollars, en générant les blendshapes dont vous avez besoin en quelques heures seulement, au lieu de consacrer des semaines à un travail manuel.

En transférant automatiquement tout un ensemble d'expressions à une série de modèles que vous nous fournissez, ce service améliorera aussi considérablement la qualité de vos animations. Que vous envisagiez d'utiliser les blendshapes dans un rig d'animation traditionnel ou simplement pour vous aider à sculpter des expressions, ce service est un véritable changeur de jeu rentable pour peupler vos mondes numériques et animer vos modèles !

Q. Que dois-je uploader pour Blendshapes à la demande ?

Téléchargez un seul modèle par article acheté ; vous pouvez acheter plusieurs articles en une seule commande si nécessaire. Dans ce cas, il vous suffit de télécharger les modèles un par un au moment du paiement.

Chaque modèle doit être une tête avec une pose neutre (yeux moyennement ouverts et bouche fermée) ; les yeux, la langue, les dents et la gencive ne doivent pas être confondus. Les modèles ne doivent pas comporter d'éléments capillaires supplémentaires tels que des cils, des sourcils ou une barbe.

Nous pouvons traiter n'importe quel maillage polygonal, topologie ou UV.

Nous acceptons les fichiers OBJ et FBX.

Q. Qu'est-ce que Rig à la demande ?

Rig on Demand est un service en ligne basé sur un outil d'animation interne qui génère et applique automatiquement un ensemble de 161 blendshapes avec des os. Il s'agit d'une extension logique de Blendshapes on Demand, car nous savons que les artistes ont besoin non seulement de bonnes expressions, mais aussi de moyens appropriés pour les contrôler.

Flexible, robuste et facile à utiliser, le rig est compatible avec Maya et peut être exporté vers Unity et Unreal. Il intégrera alors sans problème toute production de précompilation ou d'animation en temps réel, quel que soit le style de modélisation (cartoon, photoréaliste...) et l'approche de l'animation (MoCap, Video Tracking ou keyframing).

Q. Pourquoi devrais-je utiliser Rig à la demande ?

Rig on Demand est un moyen rapide et rentable d'animer vos personnages. Vous pouvez économiser jusqu'à un mois de travail et des milliers de dollars, en générant les blendshape et les rigs dont vous avez besoin en quelques heures seulement, au lieu de consacrer des semaines à un travail manuel.

En transférant automatiquement tout un ensemble d'expressions à une série de modèles que vous nous fournissez, ce service améliorera aussi considérablement la qualité de vos animations. Ce service est un véritable changeur de jeu rentable pour peupler vos mondes numériques et animer vos modèles !

Q. Que dois-je uploader exactement ?

Téléchargez un seul modèle par article acheté ; vous pouvez acheter plusieurs articles en une seule commande si nécessaire. Dans ce cas, il vous suffit de télécharger les modèles un par un au moment du paiement.

Chaque modèle doit être une tête avec une pose neutre (yeux moyennement ouverts et bouche fermée) ; les yeux, la langue, les dents et la gencive ne doivent pas être confondus. Les modèles ne doivent pas comporter d'éléments capillaires supplémentaires tels que des cils, des sourcils ou une barbe.

Nous pouvons traiter n'importe quel maillage polygonal, topologie ou UV.

Nous acceptons les fichiers OBJ et FBX.

Q. Quel est le degré de contrôle dont je dispose ?

Notre plateforme offre plusieurs façons de contrôler les expressions à différents niveaux. Des panneaux séparés permettent un contrôle plus général des blendshape et des expressions, tandis que des contrôleurs sur la maille permettent un contrôle plus étroit des pièces et des os détaillés. Les poignées d'affichage rendent intuitif le passage d'un mode à l'autre. Notre expérience nous a montré que les riggers ont généralement leurs propres habitudes, c'est pourquoi nous avons veillé à ce que notre rig soit entièrement personnalisable et évolutif.