3 personnages 3D avec différentes expressions du visage grâce aux blendshapes de Polywink
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  • 3 personnages 3D avec différentes expressions du visage grâce aux blendshapes de Polywink
  • Un personnage cartoon avec des yeux bleus et des cheveux bruns créé à l'aide de Blendshapes à la Demand de Polywink .

Blendshapes À La Demande

Blendshapes Faciaux automatisés pour votre personnage 3D

Notre service de blendshapes à la demande génère automatiquement un ensemble de 157 blendshapes FACS pour n'importe quel personnage 3D. Les formes sont parfaitement adaptées à la topologie et à la morphologie de votre modèle 3D, qu'il s'agisse d'une tête scannée, d'un modèle humain photoréaliste ou d'un modèle 3D cartoon.

L'animation faciale 3D rendue facile

L'ensemble des blendshapes Polywink, fourni au format FBX, peut être importé dans n'importe quel logiciel d’animation 3D, de modélisation 3D (Maya, 3DS Max, Zbrush...) ou moteurs de jeux vidéo (Unity, Unreal Engine...).

Uploadez votre modèle 3D et de télécharger le résultat : recevez une large gamme d'expressions faciales en quelques heures… et économisez des semaines de travail.

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Vous voulez essayer par vous-même ? Télécharger la démo de blendshapes


Défilez vers le bas pour en savoir plus sur nos services d'animation faciale et les détails techniques.
499,00 €
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Comment fonctionnent ces blendshapes créés automatiquement ?

Qu'est-ce que les blendshapes ?

Les blendshapes (appelés blend shapes sur Maya ou morph targets sur 3DS Max) sont couramment utilisés dans les outils d'animation 3D, bien que leur nom varie d'un logiciel 3D à l'autre. Ils utilisent les déformations d'une forme 3D pour montrer différentes expressions et visemes. Ces déformations du visage permettent une transition en douceur, par exemple, d'une position neutre à un sourire, ou des yeux ouverts aux yeux fermés. Cependant, si vous voulez un contrôle total de votre modèle de tête 3D, vous voudrez peut-être voir notre service de rig facial sur demande, un autre service de Polywink qui produit automatiquement un rig facial complet.

Blendshapes générés automatiquement de haute qualité

Nos formes FACS sont soit directement issues de l'analyse d'expressions faciales numérisées, soit de l'ARKit pour l'option standard. Elles couvrent l'ensemble du spectre des déformations musculaires du visage, des visemes et des émotions, et garantissent des déplacements géométriques cohérents sans aucun effet de glissement de la peau.

Animation faciale pour n'importe quel personnage 3D

Blendshapes on Demand fonctionne pour tout type de personnage 3D, qu'il s'agisse d'une tête numérisée, d'un être humain photoréaliste ou d'un personnage cartoon, quel que soit sa topologie ou sa morphologie. N'hésitez pas à télécharger notre échantillon pour voir un exemple de nos résultats, ou à nous contacter directement.

Formes adaptées à votre propre topologie

Les expressions faciales livrées sont parfaitement adaptées à la topologie et aux UV spécifiques de votre modèle de tête 3D. Blendshapes on Demand peut ainsi être inclus directement dans votre pipeline de personnage et ne nécessitera aucune autre adaptation de votre part.

Partagez des animations faciales 3D de haute qualité avec des déformations faciales précises

Vous pouvez maintenant facilement partager des expressions faciales de haute qualité entre un grand nombre de personnages 3D, vous permettant d'utiliser une large gamme d'animations faciales 3D sans aucune intervention manuelle

Comment fonctionne Blendshapes à la demande ?

Il vous suffit d'acheter ce service et de télécharger votre personnage 3D - notez que le prix indiqué est par modèle. Vous le recevrez automatiquement dans les 24 heures (option priorité) avec l'ensemble complet de blendshapes, directement transférés sur votre mesh et parfaitement adaptés à la morphologie de votre modèle 3D.

Que vais-je recevoir lorsque je commande un ensemble de blendshapes ?

Le package contient 157 blendshapes couvrant une large gamme d'expressions faciales. Les formes sont connectées à des zones spécifiques du visage pour éviter les mouvements indésirables et couvrir différents types de déformations faciales, y compris les mouvements des sourcils, de la bouche, des joues, des visèmes et des expressions émotionnelles.

Que dois-je télécharger lorsque je commande Blendshapes on Demand ?

Le service BoD demande un modèle de tête 3D avec une pose neutre (yeux ouverts et bouche fermée).
Les yeux et la bouche intérieure peuvent être fournis en référence pour mieux adapter les déformations faciales, mais ces éléments supplémentaires ne seront pas dérivés dans les blendshapes.
Les modèles ne doivent pas comporter de fonctionnalités capillaires comme des cils, des sourcils ou une barbe. Les différentes géométries ne doivent pas être combinées en un seul mesh.
Veuillez nous contacter au préalable si vous souhaitez télécharger un personnage complet.

Voulez-vous utiliser votre propre ensemble de blendshapes ?

Polywink vous permet également de faire transférer les blendshapes que vous avez créés pour un modèle source sur un modèle cible, en plus de nos blendshapes générés. Vos formes seront parfaitement adaptées à la topologie et à la morphologie de votre modèle cible. Contactez-nous directement si tel est le cas: contact@polywink.com

Fiche technique

Blendshapes
157 or 51
Compatibility
Maya, Softimage, 3DSMax, ZBrush, Unreal, Unity, Mudbox...
Delivery Format
.FBX
Delivery
24h