• Sécurité : les données ne sont accessibles qu'au client, les fichiers sont automatiquement supprimé Sécurité : les données ne sont accessibles qu'au client, les fichiers sont automatiquement supprimé
  • Qualité : toutes les commandes sont contrôlées manuellement afin de garantir une qualité optimale. Qualité : toutes les commandes sont contrôlées manuellement afin de garantir une qualité optimale.
  • Performance : un suivi est assuré pour que chaque commande soit pleinement fonctionnelle. Performance : un suivi est assuré pour que chaque commande soit pleinement fonctionnelle.

Talking Avatar

Rigging automatique pour animer vos personnages 3D

L'expertise de Polywink en matière de rigging vous permettra de contrôler les expressions faciales de votre personnage dans les moindres détails grâce à un rig facial de 73 blendshapes et 4 articulations supplémentaires.

Synthèse Vocale et Motion Capture

Les 73 blendshapes incluent 21 visèmes pour se concentrer sur le mouvement des lèvres de votre personnage afin d'en améliorer le réalisme. Rendez votre avatar naturel en utilisant des solutions de synthèse vocale (comme Amazon Polly, Google TTS...) combinées à une technologie de synchronisation labiale (comme Oculus LipSync). 

Formats 3D livrables

Polywink propose trois formats livrables :

   • Fichier FBX : compatible avec la plupart des logiciels comme Unity, Unreal Engine, Blender, etc. 

   • Scène Maya : recevez une scène Maya jusqu'à Maya 2022 avec un Faceboard pour l'animation Keyframe ET un fichier FBX.

   • Projet Unreal Engine : recevez une installation LiveLink incluant le plugin Oculus Lip Sync pour utiliser la synthèse vocale ! Et un Faceboard d'animation dans Unreal Engine 5

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Faites défiler la page pour en savoir plus sur nos services et nos détails techniques.

Option
  • FBX
  • Maya
  • Unreal Engine
549,00 €

Talking Avatar : le service en détails

Animez votre personnage avec la mocap et la synthèse vocale 

Le service Talking Avatar donne vie à votre modèle de tête 3D en l'adaptant de manière à ce qu'il soit compatible avec la plupart des logiciels de motion capture et des outils de synthèse vocale tiers. En achetant le service Talking Avatar, vous obtiendrez : 

- 52 blendshape ARKit/ARCore. 

- 4 articulations pour contrôler la mâchoire supérieure, la mâchoire inférieure, l'œil gauche et l'œil droit

- 21 visages compatibles avec les solutions de synchronisation labiale.

Du jeu vidéo au VTuber

Les applications de ce service sont nombreuses, il a été utilisé pour aider les gens à créer leurs personnages de jeux, des Chatbots IA, des influenceurs virtuels, des VTubers... la seule limite est votre imagination ! 

Nous avons travaillé pour des professionnels de la 3D comme pour des passionnés de la 3D, qu'il s'agisse de modèles 3D cartoons, réalistes ou photoréalistes.

Quelle est la différence entre les trois livrables ?

- Les options Maya et Unreal Engine incluent un faceboard d'animation, vous permettant d'animer facilement le visage de votre personnage.

- Le format FBX vous permet d'utiliser votre modèle riggé dans n'importe quel logiciel 3D.

Quelles sont les conditions requises ?

Lorsque vous procédez à la commande et téléchargez votre modèle, vous devez respecter les critères suivants : 

- Nous pouvons traiter jusqu'à 200 000 polygones.

- Votre modèle 3D doit avoir une pose neutre (yeux ouverts et bouche fermée).

- Vous devez inclure les globes oculaires et l'intérieur de la bouche (dents, gencives, langue) de votre modèle en tant qu'éléments supplémentaires.

- Le modèle peut être téléchargé avec le corps complet, le rig et la peau.

Si vous avez d'autres caractéristiques supplémentaires telles que des cils, des sourcils ou une barbe, elles doivent également être incluses.

Après avoir téléchargé votre modèle, il est ajouté à la file d'attente et notre équipe le vérifie. Dès qu'elle l'approuve et que votre commande est la première dans la file d'attente, elle est traitée dans les 24 heures.

Par défaut, nous combinons les différentes géométries en un seul maillage pour faciliter l'utilisation du modèle en capture de mouvement. Si vous souhaitez avoir les blendshape pour chaque géométrie, nous le faisons aussi, il suffit de nous le faire savoir lors de votre commande !

Fiche technique

Blendshapes
236 or 52
Compatibility
Maya 2015 or later
Compatibility
.MB
Delivery Format
24h
Delivery
24h

Références spécifiques